Le studio Picross Jupiter a annoncé un nouveau jeu de réflexion pour PC et Switch

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Aug 16, 2023

Le studio Picross Jupiter a annoncé un nouveau jeu de réflexion pour PC et Switch

Une version Steam Early Access arrivera le mois prochain, avant la version complète en 2024. Jupiter Corporation a annoncé un nouveau jeu de réflexion pour PC [7 982 articles]"

Une version Steam Early Access arrive le mois prochain, avant la version complète en 2024

Jupiter Corporation has announced a new puzzle game for PC [7,982 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">PC and Nintendo Switch [3,877 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/">Nintendo Switch.

Logiart Grimoire will debut via Steam [1,553 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Steam Early Access le 12 septembre 2023, avant la sortie de la version complète pour PC et Switch l'année prochaine.

“Logiart Grimoire is a puzzle game that combines ‘word puzzles’ and ‘number puzzles’ creating a different kind of puzzle game from what you’re used to,” according to Jupiter, which is best known for developing the long-running Picross series for Nintendo [3,885 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/">Nintendo.

« Pour Jupiter, l'accès anticipé sur Steam est une nouvelle aventure. Bien qu'il soit encore en développement, nous apprécions vos commentaires et espérons développer le jeu avec vous.

« Sans la coopération de tous, ce jeu ne peut pas être terminé ! S'il vous plaît, essayez-le et partagez vos précieuses opinions.

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Jupiter a récemment accordé une rare interview à VGC, dans laquelle il a été révélé que le studio essayait d'organiser une sorte de célébration du 30e anniversaire de Picross pour 2025, mais qu'il devenait de plus en plus difficile d'amener Nintendo à accepter des collaborations.

"Nous sommes impatients de concrétiser ces collaborations", a expliqué Norichika Meguro, directrice générale de Jupiter, "mais cela dépend en grande partie du jugement de Nintendo, et le dernier mot est de leur côté, pas du nôtre.

« Nous voulons célébrer le 30e anniversaire de Picross en 2025, et nous avons demandé à Nintendo de le faire, mais il a été très difficile de les convaincre de dire oui.

« Passer par leur processus d'approbation est devenu plus difficile que jamais, donc le moyen le plus simple de travailler avec Nintendo est de publier quelque chose avec notre propre IP, et non l'inverse où un développeur présente Nintendo et attend que Nintendo fournisse l'IP pour faire. la collaboration se produit.

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