Jun 03, 2024
Un port PC Red Dead Redemption pourrait encore être envisagé
L'éditeur Take-Two déclare : "Cela dépend de la vision qu'ont les équipes créatives". Le Red Dead Redemption original de Rockstar peut sembler plutôt humble à côté de l'excellence enracinée de Red Dead.
L'éditeur Take-Two déclare "Cela dépend de la vision qu'ont les équipes créatives"
Le Red Dead Redemption original de Rockstar peut sembler plutôt humble à côté de l'excellence enracinante de Red Dead Redemption 2, mais il occupe une place plus grande dans ma mémoire, mais pas pour les meilleures raisons. Le jeu Xbox 360/PS3 original a été lancé avec un raz-de-marée de bugs, certains mettant fin au jeu. Une collection particulière de gremlins techniques m'a piégé dans une ferme pendant le prologue. Après avoir assisté à quelques cinématiques, je me suis retrouvé au centre d'une étrange distorsion de l'espace-temps évoquant l'autre monde dans Coraline de Neil Gaiman. Si j'essayais de quitter la ferme, la simulation s'interrompait lentement, avec des mouvements consistant en d'étranges téléportations fragmentaires.
J'ai vu un cavalier lointain s'arrêter et repartir dans un canyon avec son propre chapeau s'élançant dans les airs derrière lui. J'ai suivi l'homme aussi longtemps que possible, avant de dévaler le terrain dans un espace incréé. De vrais trucs lynchiens. Red Dead Redemption 2 a eu son lot de bugs et de problèmes, mais aucun d'entre eux n'est aussi captivant que celui-ci. Pourtant, cela aurait été bien de voir le monde au-delà de la ferme, et ce fut ma première pensée lorsque Take-Two Interactive et Rockstar ont annoncé un nouveau portage Red Dead Redemption, dont la sortie est prévue le 17 août. Malheureusement, cependant, le port semble être uniquement PS4 et Switch pour le moment, bien qu'une version PC puisse avoir lieu si les étoiles s'alignent.
Rebekah Valentine d'IGN a posé des questions sur la perspective d'un portage PC lors d'un appel aux résultats de Take-Two Interactive avec le PDG Strauss Zelnick cette semaine. Il n'a confirmé ni l'un ni l'autre, mais avait ceci à dire à propos de la stratégie de portage de Rockstar en général :
"Cela dépend de la vision que les équipes créatives ont d'un titre, et en l'absence d'une vision puissante, pour quelque chose que nous ferions avec un titre, nous pourrions le présenter dans sa forme originale, nous l'avons fait, et dans certains cas, nous pouvons remasteriser ou refaire, donc cela dépend vraiment du titre et de ce que le label en pense, de la plateforme et de ce que nous pensons être l'opportunité pour les consommateurs. »
Je vais considérer cela comme un "peut-être".
Le portage RDR est controversé pour d'autres raisons : il manque de mode multijoueur et coûte 50 $, ce qui, selon Zelnick, est "le prix commercialement exact" lors de l'appel aux résultats, mais cela semble un peu élevé étant donné que le jeu original est toujours jouable à l'envers. compatibilité sur Xbox.
L'approche de Rockstar en matière de portage sur PC est, je pense qu'il est juste de le dire, tardive. En 2018, Matthew Castle (RPS in Peace), alors producteur de vidéos, était tellement piqué par l'absence persistante de Red Dead Redemption 2 sur PC qu'il a réalisé une vidéo des meilleurs jeux occidentaux auxquels jouer à la place.